【MTG/スタン】テーロス還魂記を総括すると…
2020年4月14日 Magic: The Gatheringテーロス還魂記についてポジティブな考えの方には申し訳ないが
テーロス還魂記のスタン環境は個人的に面白い環境では
無かったように思う。
理由としては幾つかあるが、1つは
使いたいと思えるようなカードが少なかった事だろう。
実際、どれ位今もテーロス還魂記のカードを使っているのかを見ると
《自然の怒りのタイタン、ウーロ》位で、他は特に…といった感じ。
もちろん他のカードも何度か触ったりはしているが、どうも
環境的に合わない、段々デッキから枚数が減り、最後には要らなくなる。
もしくは弱く微妙…という結論に達する事が多かった。(特に神
2つ目はイラストやデザイン面であまり好印象を受けなかった事だ。
ニクス土地は奇抜なデザインでアリーナでも愛用している人が多いと
思うが個人的には2色ランドとあまりにもかけ離れたデザインが
好みでは無くナシ。
神や亜神の星座カードも見た目の区別が付きにくいし、むしろ
通常カードの方が背景も含めて綺麗だなぁと思ったのでこちらも微妙。
更に拡張アート枠のPWイラストも、彫刻風と言うコンセプトの時点で
どれもナシ。こちらも通常イラストの方が好きだった。
と、こんな感じで本来差別化された特別なアートといった受け方が
素直な受け方なのだろうが、個人的にはどれも好みではなかった。
3つ目は、1と2も含めてだが、欲しいカードも特にない為
パックの開封やリミテも楽しめなかった事だ。
イラスト的にも好みでは無い上に、カードのパワーとしても
そこまで魅力が無いとなると、開封しても特に面白みがない。
やはり欲しいカードがあってこその開封。
結果、イコリアに向けてデイリーを消化してゴールドが貯まってる
間が一番楽しかった様に思う。
と、まぁ色々書いたが、結論としては激動のエルドレイン環境を
超え、その次のテーロス還魂記はどうなるんだ?
と言った期待感が若干大きすぎたのかもしれないし、その反動が
来てしまったのかもしれない。
後はもう少しフルスポもじっくり見ておけば良かったかなぁ…。
テーロス還魂記のスタン環境は個人的に面白い環境では
無かったように思う。
理由としては幾つかあるが、1つは
使いたいと思えるようなカードが少なかった事だろう。
実際、どれ位今もテーロス還魂記のカードを使っているのかを見ると
《自然の怒りのタイタン、ウーロ》位で、他は特に…といった感じ。
もちろん他のカードも何度か触ったりはしているが、どうも
環境的に合わない、段々デッキから枚数が減り、最後には要らなくなる。
もしくは弱く微妙…という結論に達する事が多かった。(特に神
2つ目はイラストやデザイン面であまり好印象を受けなかった事だ。
ニクス土地は奇抜なデザインでアリーナでも愛用している人が多いと
思うが個人的には2色ランドとあまりにもかけ離れたデザインが
好みでは無くナシ。
神や亜神の星座カードも見た目の区別が付きにくいし、むしろ
通常カードの方が背景も含めて綺麗だなぁと思ったのでこちらも微妙。
更に拡張アート枠のPWイラストも、彫刻風と言うコンセプトの時点で
どれもナシ。こちらも通常イラストの方が好きだった。
と、こんな感じで本来差別化された特別なアートといった受け方が
素直な受け方なのだろうが、個人的にはどれも好みではなかった。
3つ目は、1と2も含めてだが、欲しいカードも特にない為
パックの開封やリミテも楽しめなかった事だ。
イラスト的にも好みでは無い上に、カードのパワーとしても
そこまで魅力が無いとなると、開封しても特に面白みがない。
やはり欲しいカードがあってこその開封。
結果、イコリアに向けてデイリーを消化してゴールドが貯まってる
間が一番楽しかった様に思う。
と、まぁ色々書いたが、結論としては激動のエルドレイン環境を
超え、その次のテーロス還魂記はどうなるんだ?
と言った期待感が若干大きすぎたのかもしれないし、その反動が
来てしまったのかもしれない。
後はもう少しフルスポもじっくり見ておけば良かったかなぁ…。
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